De opdracht, afgelopen 6 weken heb ik de tijd gehad om een wearable te maken voor een fictioneel character.
Dit personage hebben wij moeten interviewen en hieruit knelpunten moeten vinden waar we een wearable voor moesten maken.
Voor mijn personage Ruby Rose heb ik een interface gemaakt, deze gaat over een hoed die bepaalde dingen meet van de omgeveing en van ruby rose zelf. hierbij zijn er 3 verschillende fucties. Een van de functies is het vinden van de koeien zodat Ruby niet het heuvelachtige landschap rond moet om naar de laatste verdwalende koeien hoeft te zoeken. De tweede functie is het meten van hoe veel calorieën Ruby al heeft gebruikt op de dag en of ze daar te snel mee gaat of dat ze nog te weinig calorieën heeft verbruikt.
De laatste functie van de hoed is om de (lichaams) temperatuur te meten en aan de hand van deze informatie zorgt de hoed er dan voor door middel van een koelband dat Ruby op een comfortabele temperatuur blijft.

De startup animatie van de Telefoon app.
Het prototype voor de wearable met lichtjes te zien.
hierboven de eerste iteratie van de persona, deze viel echter niet binnen de vrolijkere persoonlijkheid van mijn character, dus heb ik deze opnieuw gemaakt met wat meer kleur en een vorlijker plaatje met behulp van AI.
Een paar schetsen om inzicht te krijgen waar ik mee kan werken.
Een soort van deel exoskelet was erg cool geweest maar viel niet binnen mijn persona, de lasso had veel potentie maar daarbij was het lastig voor mij om te visualiseren waar de electronika zat. 
Nog een paar scheten voor mijn duidelijkheid wat er iets technischer kan met de verschillende wearables
Een reeks 3D modellen die ik gemaakt had om te kijken of het te doen was deze opdracht te maken in een 3D programma, echter was dat niet ideaal voor deze opderacht.
Module wearables
Published:

Module wearables

Published: